- Fotboll startdatum och starttider visade på vår webbplats för Fotboll är endast vägledande och är inte garanterat att vara korrekta. Om en match blir avstängd eller uppskjuten, kommer att alla spel vara giltiga 48 timmar från avspark tidpunkten. Om vi får beskedet om att en uppskjuten match är blivit omlagd efter de 48 timmar, återbetalar vi omedelbart alla medel från pågående spel;
- Om en match blir uppskjuten, inställd eller inte startar på det tidpunkt, som visas i spelutbudet och omlagd till en datum inom 48 timmar, och därefter uppskjuten igen, kommer att alla spel vara giltiga i ytterligare 48 timmar från den senaste aktuella datum. Denna proces kommer att fortsätta, tills (a) det tidpunkt, där matchen är planerad omlagd i de kommande 96 timmar (spel kommer att bli annullerat) eller (b) kommer att fortsätta, så länge uppskjuten spel blir omlagd inom 48 timmar;
- Om en match avbryts efter avspark och inte avslutas inom samma dag, kommer att alla livespel bli annullerat om inte spelresultaten redan är blivit avgjort på tidpunkten för avbrottet, medan spel för icke-livespel kommer att vara giltiga i 48 timmar, förutom dem med redan avgjorda resultat;
Exempel: Chelsea vs Manchester United, matchstart antas att vara kl.15:00
- Kl.09:00 meddelar den officiella sida att matchen kommer att bli uppskjuten på grund av för mycket regn och marken därför inte är spelbar. Ny speltid kommer att bli tillkännagivet snart. I detta fall kommer att alla placerat spel vara giltiga i 48 timmar. Om som inte blir tillkännagivet ett nytt speltidpunkt inom 48 timmar kommer att alla spel bli omedelbar annullerat.
- kl.15:30 regner det kraftigt och planen är inte längre spelbar, den officiella sida avbryter matchen och den aktuella ställning är 1-0, i detta fall
- prematchspel på 1x2 kommer att vara giltiga i 48 timmar medan spel på över 0.5 kommer att bli avgjort som vunnit och spel under 0.5 kommer att bli avgjort som förlorat när ställningen redan är 1-0.
- livespel på 1x2 kommer att vara giltiga så länge matchen fortsätter samma dag, i annat fall kommer att alla spel bli annullerat. Spel på första lag till att göra mål, över under 0.5 kommer att bli avgjort i enlighet därmed;
- Om inte annat är angivet kommer att spel på resultatet av en match bli avgjort baserat på två halvlekar av 45 minuter varje och varje gång domaren lägger till för att kompensera för skador och andra avbrott. Det inkluderar inte perioder med extra speltid eller straffsparksläggning. Turneringar, träningsmatcher och andra matcher kommer att ibland måske ha andra speltidsramar än två halvlekar av 45 minuter. Om Casumo SE inte gör särskilt uppmärksam på att en match kommer att spela en annan tidsformat en standarden kommer att alla spel vara giltiga;
- Om en match avbryts innan full speltid är nått och inte slutförs samma dag den var planerad, spel på resultatet av matchen anses vara annullerat och alla insatser kommer att bli återbetalat, förutom de spel där resultatet redan är blivit bestämt på tidpunkten för avbrytandet;
Exempel: Milan - Inter avbruten i 74:e min. vid 2-0, halvtidsresultat 1-0
- Jag vinnare om jag placerade ett spel på Milan som vinnare av första halvlek;
- Jag förlorar om jag placerade ett spel på över 1.5 mål vid halvlek;
- Jag vinnare om jag placerade ett spel på Över 1.5 mål vid full speltid;
- Jag kommer att få min insats tillbaka om jag placerade ett spel på Över/Under 2.5 vid full speltid;
- Jag kommer att få min insats tillbaka om jag placerade ett spel på Milan vinnare vid Asian Handicap -1.5;
- Över/Under: Över Under 2 och jag placerade ett spel på Över 2
Exempel 1: Milan - Inter avbruten i 74:e min. vid 2-0, halvtidsresultat 1-0
- Jag vinnare när det totala antal av mål gjorda är högre än 2 (t.ex.. slutresultat: 2-1, 2-3, 3-0, 1-3, 3-3, 2-2, osv.);
- Jag förlorar om det totala antal av mål gjorda är lägre än 2 (t.ex.. slutresultat: 0-0, 1-0, 0-1);
- Jag får min insats tillbaka om det totala antal mål gjorda är 2 (t.ex.. slutresultat: 1-1, 2-0, 0-2);
- Över/Under: Över Under 2.5 och jag placerade ett spel på Över 2.5
Exempel 2: Milan - Inter avbruten i 74:e min. vid 2-0, halvtidsresultat 1-0
- Jag vinnare när det totala antal av mål gjorda är >= 3 (t.ex.. slutresultat: 3-0, 0-3, 2-1, 1-2, 3-1, 2-4, osv.);
- Jag förlorar om det totala antal av mål gjorda är < 3 ( t.ex.. slutresultat: 0-0, 1-0, 1-1, 0-1, 2-0, 0-2 )
- Spel på Över Under med blandad parameter kan vara halvt vunnet och halvt förlorat, liksom i fallet med blandad Asian Handicap.
Exempel på blandad Över Under (OU):
- OU 1.75 - är resultatet av att kombinera OU 1.5 med OU 2;
- OU 2.25 - är resultatet av att kombinera OU 2 med OU 2.5;
- OU 2.75 - är resultatet av att kombinera OU 2.5 med OU 3;
- OU 3.25 - är resultatet av att kombinera OU 3 med OU 3.5;
Exempel 3: Över Under 2.25 och jag placerade på Under 2.25
- Jag vinnare när det totala antal mål är <2 (t.ex.. slutresultat: 0-0, 1-0, 0-1);
- Jag förlorar när det totala antal mål är >=3 (t.ex.. slutresultat: 2-1, 1-2, 3-0, 0-3, 2-2, osv.);
- Mitt spel är HALVT VUNNIT när det totala antal mål är 2 (t.ex.. slutresultat: 1-1, 2-0, 0-2);
- Odds och vinst beräkningssystemet är identisk med den från Asian Handicap.
Exempel 4: Milan - Inter avbruten i 74:e min. vid 2-0, halvtidsresultat 1-0
- Jag förlorar om jag placerade ett spel på Över 1.5 vid Halvlek;
- Jag vinnare om jag placerade ett spel på Över 1.5 vid full speltid;
- Om jag placerade it spel på O/U 1.75 full speltid, kommer att mitt spel vara halvt vunnit och halvt annullerat;
- Om jag placerade ett spel på Över 2 full speltid, kommer att mitt spel bli annullerat;
- Om jag placerade ett spel på Över 2.5 full speltid, kommer att mitt spel bli annullerat;
- Asian Handicap full speltid exklusive förlängning: Kommer att bli avgjort baserat på resultatet av matchen. Lagen kommer att bli given olika linjer av handicap, och det kommer att vara resultatet av matchen som räknas. Denna spelform har endast 2 utfall, Hemma och Borta, oavgjort exkluderat.
Asian Handicap kan ha två slags parametrar:
- Heltal (t.ex. -/+1, -/+2, osv.);
- Decimaltal (t.ex. -/+0.5, -/+0.75, -/+1.25, osv.);
Se de följande exempel angående avräkning av spel:
Exempel 1: Match: Chelsea Liverpool, Asian Handicap 0,Jag placerar ett spel på hemma.
- Jag vinnare när Chelsea slår Liverpool, oavsett resultatet;
- Jag får min insats tillbaka när matchen slutar oavgjort;
- Jag förlorar när Liverpool slår Chelsea oavsett resultatet.
Exempel 2: Match: Chelsea Liverpool, Asian Handicap 0.5,Jag placerar ett spel på hemma.
- Jag vinnare när matchen slutar oavgjort (t.ex.. 0-0, vid att lägga till fördelen given vid parametern slutar resultatet på 0.5:0 så hemma vinnare) eller
- Chelsea slår Liverpool oavsett vad resultatet är;
- Jag förlorar när Liverpool slår Chelsea (t.ex.. 0-1, 0-2, osv.).
Exempel 3: Match: Chelsea Liverpool, Asian Handicap -0.25, Jag placerar ett spel på hemma odds 2.0 med 100 EUR, insatsen kommer att bli fördelat: EUR 50 går till AH 0 och EUR 50 går till AH - 0.5. Om matchen slutar oavgjort (t.ex.. 1-1):
- EUR 50 från AH 0 kommer att bli återbetalat till spelaren;
- EUR 50 från AH -0.5 kommer att bli förlorat (Vid att dra av nackdelen given vid parametern, resultatet kommer att sluta på: 0.5 -1, och därigenom vinnare Gästerna och hemma förlorar);För HALVT FÖRLORADE spel kommer att oddsen alltid ändra sig till 0.5, så spelarens vinst kommer att vara nya odds*insats, vilket är 50 EUR (0.5*100).
- Jag vinnare när Chelsea slår Liverpool, oavsett resultatet.
- Jag förlorar när Liverpool slår Chelsea, oavsett resultatet.
- Asian Handicap, resten av matchen eller Asian Handicap, resten av första halvlek
- Alla spel på det Asian Handicap, resten av matchen (Asian Handicap, resten av första halvlek) marknaden är fastställd i enlighet med resultatet för resten av matchen/halvleken efter spelet är blivit accepterat, vilket som helst mål gjort innan spelet blev placerat blir ignorerat vid avgörande av spelet.
Exempel på livespel: Juventus vs Man United - Liveresultat 1:0
| Hold | Asian Handicap, Resten av matchen | Odds |
|---|
| Juventus | -0.75 | 1.90 |
| Manchester | +0.75 | 2.05 |
- Exempel:Resultat 4:0
Om du spelade på Juventus, kommer att ditt spel vara vunnit (t.ex. : Om du spelade på Juventus DKK 100, är din netto vinst DKK 90) - Exempel:Resultat 2:0, 3:1, 4:2
Om du spelade på Juventus, kommer att ditt spel vara halvt-vunnit (t.ex. : Om du spelade på Juventus DKK 100, är din netto vinst DKK 45) - Exempel:Resultat 1:0, 1:1, 1:2, 1:3,2:1, 2:2, 3:2, 3:3
Om du spelade på Man. United, kommer att ditt spel vara vunnit (t.ex. : Om du spelade på man. United DKK 100, är din netto vinst DKK 105)
- När som helst mål: Ingen återbetalning på inte-startere. Spel accepteras endast på 90 minuters matcher. Självmål räknas inte.
- Första/Nästa mål: Ingen återbetalning på inte-startere. Spel accepteras endast på 90 minuters matcher. Självmål räknas inte.
- Sista målskytt: Ingen återbetalning på inte-startere. Spel accepteras endast på 90 minuters matcher. Självmål räknas inte.
- Antal av mål: I händelse av att en match blir avbruten innan de 90 minuter har spelats, kommer att alla spel på den fullständiga evenemang bli annullerat medan avräkning av spel på redan bestämda.
Exempel: Milan - Inter avbryts i 74:e min. vid 2-0, halvtidsresultat 1-0
- Jag förlorar om jag placerade ett spel på 0 eller 1 mål;
- Jag vinnare om jag placerade ett spel på 1 mål i första halvlek;
- Jag får min insats tillbaka om jag placerade ett spel på 3 eller fler mål
- Tidpunkt för första mål: Spel avgörs baserat på vilket tidpunkt målet är gjort i enlighet med den officiella källa. Exempel: Jag placerar ett spel på ¡°1-36¡±: Eventet ska ske mellan 0:00 och 35:59 för att vara vunnit.
- Lag som gör mål Första/Sista/Nästa mål: Självmål räknas till den sida krediterat målet.
- Sista lag som gör mål: I händelse av en avbruten match, kommer att spel på mål som redan har ägt rum vara giltiga. Förlängning räknas inte för dessa spelformer.
- Först till X mål: Avräknas på laget som först när det bestämda antal mål. I händelse av att matchen blir avbruten innan 90 minuter har spelats kommer att alla spel bli annullerat om inte avräkning redan är bestämt.
- Båda lag gör mål: Baserat på om båda lag gör ett mål i matchen.
- Lag mål Över/Under: Baserat på totala antal av mål gjort av ett lag i matchen. Mål gjort i förlängning är inte inkluderat.
- Antal av mål: Spel på antal av mål, självmål inkluderat.
- Mål i tidsram: Kommer att vara officiell tid för målet av målet som räknas. Förlängning är inte inkluderat.
- Kommer att score i båda halvlekar: Är ett Ja/Nej spel om ett Lag/fler Lag kommer att score i båda halvlekar.
- Modstanderen scorer nul: Hold som vinder holder buret rent.
- Vinnarmarginal: Skillnaden mellan de totala antal mål gjort av vinnaren och förloraren. Det blir avgjort baserat på resultatet av matchen. Lagen kommer att bli given olika marginaler för att vinna, och det kommer att vara det slutliga resultat som räknas.
- Vinnare en av halvlekarna: Laget ska vinna minst en av de två halvlekar innan detta spel ger vinst.
- Vinnare båda halvlekar: Laget ska vinna båda halvlekar av matchen.
- Komma underläge och vinna: Laget ska på ett tidpunkt i matchen ha förlorat, men efterföljande gå vidare och vinna matchen.
- Hörnor Över Under: Baserat på en specifik linje tillagd i Över/Under för hörnor tagna i matchen. Förlängning räknas inte.
- Antal av hörnor: Baserat på totala antal av hörna tagna i matchen.
- Först till X hörnor: Avgörs baserat på det lag som först uppnår de förutbestämda antal av hörnor. I händelse av att matchen blir avbruten innan 90 minuter har spelats, kommer att alla spel bli annullerat förutom de spel som redan är avgjort.
- Tidpunkt för nästa lagmål: Avgörande kommer att bli gjort baserat på tidpunkten given av den officiella källa, som tidpunkten för första/nästa mål som är gjort.
- Bookings Över/Under: Avgörandet kommer att ske med hänvisning till alla tillgängliga bevis på visade kort under 90 minuters speltid. Alla kort visade efter slutsignalen har ljudit kommer att bli bortses från. Kort given till inte-spelare (Redan utbytta spelare, managers, spelare på bänken som inte är inbytt) blir inte tagna i beaktande. Gult kort räknas för 1 kort och rött eller gult-rött kort räknas för 2. Det annat gula kort för samma spelare som leder till gult-rött kort räknas inte. Som en konsekvens kan en spelare inte orsaka mer än 3 kort.
- Lag Bookings Över/Under: Avgörandet kommer att ske med hänvisning till alla tillgängliga bevis på visade kort under 90 minuters speltid. Alla kort visade efter slutsignalen har ljudit kommer att bli bortses från. Kort given till inte-spelare (Redan utbytta spelare, managers, spelare på bänken som inte är inbytt) blir inte tagna i beaktande.Gult kort räknas för 10 poäng och rött eller gult-rött kort räknas för 25. Det 2. gula kort till samma spelare som leder till ett gult-rött kort räknas inte. Som en konsekvens kan en spelare inte orsaka mer än 35 booking poäng.
- Halvlek med flest hörnor: Enligt antalet av hörnor i varje halvlek, vinnare halvleken med flest antal av hörnor.
- Antal av hörnor för ett lag: Antal av hörnor ett lag får.
- Sista hörna: Vilket lag kommer att få det sista hörna baserat på det aktuella hörna.
- Clean Sheet: Hold som holder et Clean Sheet vinder.
- Flest hörnor: Lag som får flest hörnor i en match kommer att vinna.
- Nästa hörna: Vilket lag kommer att få det nästa hörna baserat på det aktuella hörna.
- Matchspel och Resultat: Kombinera 1x2 och över under, endast båda vunnit spel kommer att vinna, alla andra förlorat.
- Mål Udda/Jämna: Totala antal mål är Udda eller Jämna.
- Lagmål i tidsram: Kommer att vara det officiella tidpunkt för målscoringen som kommer att räknas. Förlängning är inte inkluderat.
- Högsta målgörande halvlek: Halvlek med flest gjorda mål vinnare.
- Korrekt score: Om ett korrekt resultat som inte är en möjlighet i vår erbjudande dyker upp, kommer att alla spel vara förlorat.
- 1x2 Första Halvlek/ 1x2 annan halvlek Spel: Alla spel placerat på utfallet efter första halvlek (från matchen startar till första halvlek är slut). Alla spel placerat på utfallet av annan halvlek (från annan halvlek börjar till den slutar). Starten/slutet av halvlekarna är baserat på domarens signal som antingen blåser igång matchen eller avslutad.
- Om en evenemang blir avstängd eller avbruten och omlagd till ett nytt tidpunkt indenfor 48 timmar, kommer att alla spel vara giltiga förutom de spel som redan är blivit avgjort innan avbrottet;
- Halvlek/fuldtid exklusive förlängning (HT/FT): Forudsig resultaten vid halvlek och vid slutet av matchen.
- Gör mål i matchen: Ingen återbetalning på inte-startere. Spel accepteras endast på 90 minuters matcher. Självmål räknas inte.
- Första målskytt: Ingen återbetalning på inte-startere. Självmål räknas inte.
- Sista målskytt: Ingen återbetalning på inte-startere. Spel accepteras endast på 90 minuters matcher. Självmål räknas inte.
- Första lag som gör mål: I händelse av en avbruten match kommer att spel stå på mål som redan har ägt rum
- Tidpunkt för Första Mål: Spel avräknas efter vilken tid målet faktisk är gjort från officiell källa
- Sista lag till att göra mål: I händelse av en avbruten match kommer att spel stå på mål som redan har ägt rum.
- Race Två X Goals: Avräknas på laget som först när det bestämda antal mål. I händelse av att matchen blir avbruten innan 90 minuter har spelats kommer att alla spel bli annullerat om inte avräkning redan är bestämt.
- Båda lag gör mål: Baserat på om båda lag gör ett mål i matchen.
- Lag mål, över/under: Baserat på totala antal av mål gjort av ett lag i matchen. Mål gjort i förlängning är inte inkluderat.
- Antal mål: Spel på Antal av mål; "självmål" inkluderat
- Tidpunkt för mål: Kommer att vara den officiella tid på målscoringen som räknas. Förlängning är inte inkluderat
- Gör mål i båda halvlekar?: Det är ett Ja/Nej om ett lag/fler lag kommer att score i båda halvlekar.
- Vinnare till nul: Lag som vinnare till nul
- Vinnarmarginal: Skillnaden mellan de totala antal mål gjort av vinnaren och förloraren. Det blir avgjort baserat på resultatet av matchen. Lagen kommer att bli given olika marginaler för att vinna, och det kommer att vara det slutliga resultat som räknas.
- Vinnare en halvlek: Ett lag ska vinna minst en av två halvlekar innan detta spel ger vinst
- Vinnare båda halvlekar: Laget ska score fler mål än motståndarna i båda halvlekar av matchen.
- Kommer underläge, men vinner matchen: Laget ska på ett tidpunkt i matchen ha förlorat, men efterföljande gå vidare och vinna matchen.
- Hörna över Under: Baserat på en bestämt tillagd linje i Över/Under för hörna/hörnkast i en match. Förlängning räknas inte
- Antal hörna: Baserat på det totala antal av hörna tagna i denna match
- Först till X antal hörna: Avgörs baserat på det lag som först uppnår de förutbestämda antal av hörnor. I händelse av att matchen blir avbruten innan 90 minuter har spelats, kommer att alla spel bli annullerat förutom de spel som redan är avgjort.
- Time Of First Team Goal: Avräkning kommer att bli gjort av den tid; given av den officiella kampkilde; som tiden för det Första/Nästa mål är gjort.
- Varningar Över/Under: Avräkning kommer att ske med hänvisning till alla tillgängliga uppgifter till kort; som visas under det planerade 90 minuters spel. Varje kort som visas efter slutsignalen har ljudit; kommer att bli bortses från.
- Team Bookings Över/Under: Avräkning kommer att ske med hänvisning till alla tillgängliga uppgifter till kort; som visas under det planerade 90 minuters spel. Varje kort som visas efter slutsignalen har ljudit; kommer att bli bortses från.
- Halveg med flesta hörna: Enligt antalet av hörna/hörnkast i varje halvlek
- Team Number Of Corners: Antal av hörna/hörnkast ett lag får
- Sista hörna: Vilken lag kommer att få det sista hörna
- Rent mål: Lag som håller clean sheet vann
- Flest hörna: Lag som får fler hörna/hörnkast i en match kommer att vinna
- Nästa Hörna: Vilket lag kommer att få det nästa hörna/hörnkast
- Matchspel och Totaler: Kombinera 1x2 och Över Under, endast vundne spel kommer att vinna, alla andra förlorat
- Till att gå i förlängning: Om matchen går i förlängning, så vann, i annat fall, förlorat
- Utvisning: Kommer att som bli given röda kort eller ej
- Hörnor Udda/Jämnt: Förutse om det totala antalet hörnor i matchen blir udda eller jämnt. Noll räknas som jämnt.
- Team Goal In Time Range: Kommer att vara den officiella tid på målscoringen som räknas. Förlängning är inte inkluderat
- Lag hörna Udda/Jämna: Lag totala hörna/hörnkast är jämna eller udda
- Lag hörna Över/Under: Lag totala hörna/hörnkast över eller under en parameter
- Två Go Två Penalties: Kommer att matchen gå till straffspark/straffekast tid
- A Substitute Två Score: Kommer att en avbytare göra ett mål
- Antal kort: Om en spelare blir utvisad efter två gula kort räknas det som två gula kort och ett rött kort i spelsammanhang. Om matchen avbryts av någon anledning ogiltigförklaras alla spel, såvida inte marknaden redan är avgjord – exempelvis avgörs ”Lag 1 över 2,5 gula kort” som vinst om lag 1 har fått tre gula kort före avbrottet. Kort för personer som inte är aktiva spelare (redan utbytta spelare, ledare och spelare på avbytarbänken som inte byts in) räknas inte.
- Yellow Cards Odd/Even: Avräkning kommer att ske med hänvisning till alla tillgängliga uppgifter till kort; som visas under det planerade 90 minuters spel. Varje kort som visas efter slutsignalen har ljudit; kommer att bli bortses från.
- First Team Booking: Vilket lag kommer att få det nästa kort
- Självmål i matchen: Kommer att som bli gjort självmål?
- Method Of Victory: Hur vinnaren av matchen avgörs
- Team Två Receive First Yellow Card: Vilket lag får det nästa gula kort
- Halvlek med flest mål: Halvlek med flest mål vinnare
- Tid för mål X: Förutspå om mål X kommer att bli gjort innan tid Y. T.ex.: Mål 3 innan minut 30 av matchen. Om en match stoppas innan det 30. minut (29:59), kommer att alla spel bli annullerat, om inte som redan är gjort I matchen.
- Tid för lagmål: Förutspå om mål X av det nämnda lag kommer att bli gjort innan minut Y. T.ex.. Arsenals 3. mål görs innan minut 30 av matchen. Om en match stoppas innan det 30. minut (29:59), kommer att alla spel bli annullerat, om inte som redan är gjort I matchen.
- Sista lag att göra mål vinner: laget som gör matchens sista mål vinner också matchen. Marknaderna avgörs utifrån matchstatistiken från respektive tävlings officiella webbplats, publicerad på matchdagen.
- Att gå till övertid: Förutse om matchen står oavgjord efter ordinarie speltid. Är ställningen lika går matchen till övertid, där lagen spelar ytterligare en period tills en vinnare är utsedd. Marknaderna avgörs utifrån matchstatistiken från respektive tävlings officiella webbplats, publicerad på matchdagen.
- Straffmål: Förutse om ett straffmål görs i matchen. ”Straffläggning” räknas inte för den här marknaden.
- Matchspel och båda lagen gör mål (3-vägs): Förutse matchens resultat efter ordinarie speltid (90 minuter) och att båda lagen gör mål i matchen.
- Matchspel och båda lagen gör mål (6-vägs): Förutse matchens resultat efter ordinarie speltid (90 minuter) och om båda lagen gör mål i matchen eller inte. Förlängning räknas inte för den här marknaden.
- Lag att göra mål X: Förutse vilket lag som gör matchens X:e mål. Förlängning räknas inte för dessa marknader om inget annat anges.
- Hörnhandikapp: Speltypen ”Hörnhandikapp” innebär att spelbolaget tilldelar ett handikapp på skillnaden i antal hörnor för ett lag. Du kan spela på hemmalaget (lag 1), oavgjort (med det tilldelade handikappet) och bortalaget (lag 2). Förlängning räknas inte.
- Hörnor Udda/Jämnt: Förutse om det totala antalet hörnor i matchen blir udda eller jämnt. Noll räknas som jämnt.
- Tilldömd straff: Förutse om en straff döms i matchen.
- Totalt antal mål: Förutse hur många mål som görs i matchen. Du kan spela på exakt antal, ett intervall eller fler än.
- Vinnare i tidsintervall: Förutse vilket lag som vinner under det angivna tidsintervallet. Spelen avgörs utifrån den officiella tidpunkten för målen.
- Hörna X: Förutse vilket lag som slår den angivna hörnan.
- Halvlek med flest mål: Förutse vilken halvlek som innehåller flest mål (första, andra eller lika).
- Gula/röda kort Över/Under: Alla visade kort gäller endast ordinarie speltid, vilket innebär att varningar under förlängning inte räknas i spelsammanhang (om inget annat anges). Kort som domaren annullerar under matchen, kort som visas för spelare eller ledare som inte är aktiva samt kort som visas före avspark eller efter slutsignalen räknas inte. Kort som visas mellan slutsignalen för ordinarie speltid och starten av förlängningen räknas inte.
- Antal kort: Om en spelare blir utvisad efter två gula kort räknas det som två gula kort och ett rött kort i spelsammanhang. Om matchen avbryts av någon anledning ogiltigförklaras alla spel, såvida inte marknaden redan är avgjord – exempelvis avgörs ”Lag 1 över 2,5 gula kort” som vinst om lag 1 har fått tre gula kort före avbrottet. Kort för personer som inte är aktiva spelare (redan utbytta spelare, ledare och spelare på avbytarbänken som inte byts in) räknas inte.